2
6
3
3
5
4
6
3
1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/oyrg9

Uusin pistetilasto #oyrg9:lle

te
technology sekunti sitten
8'26''
an
anonymous 12 minuuttia sitten
17'24''
an
anonymous 8 minuuttia sitten
17'49''
gu
guest 39 minuuttia sitten
14'17''
gu
guest tunti sitten
13'32''
an
anonymous tunti sitten
8'36''
ma
makeup 28 minuuttia sitten
17'48''
be
betting tunti sitten
18'34''
La
Lawsuit tunti sitten
12'49''
Ja
James 2 tuntia sitten
6'46''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nw55;
8'48''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#3wvr2;
9'42''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jzk1;
15'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8492;
19'16''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#3jzk1;
6'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5rj8;
6'58''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#31kxk;
3'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp85g;
7'17''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#31kxk;
15'26''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#3wvr2;
7'10''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024