5
1
2
3
6
5
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/pn07z

Uusin pistetilasto #pn07z:lle

At
Attorney sekunti sitten
7'50''
ch
chocolate 12 minuuttia sitten
9'20''
La
Lawsuit 8 minuuttia sitten
19'11''
an
anonymous 38 minuuttia sitten
16'4''
gu
guest 27 minuuttia sitten
6'7''
an
anonymous 41 minuuttia sitten
7'18''
gu
guest tunti sitten
19'41''
do
doctors 42 minuuttia sitten
17'3''
se
semrush 36 minuuttia sitten
11'29''
Co
Conference tunti sitten
4'41''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#lgpg1;
10'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j1g1;
14'16''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#l48ne;
12'8''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lm26z;
6'8''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3wjd0;
9'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lm26z;
18'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l9y20;
18'4''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzmpe;
9'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3epn7;
18'10''
so
software ratkaisu ongelma nro#l02zw;
19'15''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024