1
5
2
4
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/rez60

Uusin pistetilasto #rez60:lle

an
anonymous секунду назад
5'55''
be
beauty 5 минут назад
5'14''
in
intergration 7 минут назад
19'51''
wo
workforce 30 минут назад
6'27''
an
anonymous 39 минут назад
14'40''
re
realtor час назад
13'21''
an
anonymous 54 минут назад
7'46''
li
lightroom час назад
13'34''
Ja
Jacob час назад
15'13''
Wi
William 2 часов назад
5'3''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#zv9jr;
17'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jeg9e;
10'56''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#9wz4w;
14'25''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#v0wqy;
18'16''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#g4w90;
15'10''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#9w5vw;
10'5''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#g4g7v;
7'30''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9wz4w;
3'58''
in
injury ratkaisu ongelma nro#mng2q;
19'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xm22;
11'57''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024