4
2
1
6
1
4
2
1
1
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v007d

Uusin pistetilasto #v007d:lle

gu
guest för en sekund sedan
8'33''
gu
guest 12 minuter sedan
10'26''
We
Weight loss 8 minuter sedan
6'50''
No
Noah 21 minuter sedan
13'30''
re
realtor 46 minuter sedan
10'7''
an
anonymous för en timme sedan
5'45''
br
brother för en timme sedan
6'22''
so
social 33 minuter sedan
14'24''
gu
guest för en timme sedan
16'36''
Sh
Shopify 2 timmar sedan
19'2''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
10'25''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#xzvk1;
17'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn56r;
12'35''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#1nvrd;
15'4''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#wrm02;
4'14''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#1nvrd;
13'54''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
16'55''
he
healthcare ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
16'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4z94;
16'32''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#qmgvv;
14'48''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024