1
6
6
6
3
3
4
1
4
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/v0zgd

Uusin pistetilasto #v0zgd:lle

La
Lawsuit sekunti sitten
7'26''
Au
Automotive 8 minuuttia sitten
16'56''
gu
guest 9 minuuttia sitten
11'21''
Ol
Oliver 24 minuuttia sitten
7'27''
Do
Donate tunti sitten
14'13''
gu
guest tunti sitten
4'42''
an
anonymous tunti sitten
9'35''
pr
programs 2 tuntia sitten
18'51''
su
sundays dog 51 minuuttia sitten
8'53''
Mi
Mia tunti sitten
18'43''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

ma
make money ratkaisu ongelma nro#kdg81;
11'20''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#82ge4;
7'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdg81;
4'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82ge4;
9'48''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#0x2mr;
19'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x2mr;
14'8''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0xe7g;
13'50''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#dnqpj;
16'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x2mr;
15'14''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#mndwg;
13'18''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024