3
6
1
2
3
5
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/kdg81

Uusin pistetilasto #kdg81:lle

Lo
Logan sekunti sitten
4'7''
se
semrush 4 minuuttia sitten
8'27''
gu
guest 24 minuuttia sitten
14'24''
gu
guest 37 minuuttia sitten
5'39''
La
Lawsuit tunti sitten
16'59''
cr
credit tunti sitten
3'20''
Cl
Classes 36 minuuttia sitten
14'42''
an
anonymous tunti sitten
10'26''
bu
business tunti sitten
6'43''
an
anonymous tunti sitten
5'39''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqgje;
5'0''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#lqgje;
10'40''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9weg0;
16'34''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#9weg0;
10'22''
La
Lawsuit ratkaisu ongelma nro#g4492;
8'12''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#oym2p;
18'8''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#od9dp;
14'26''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#o616j;
4'39''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#o616j;
6'4''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#l406p;
7'6''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024