5
1
4
1
5
6
5
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Anti-ritari Sudoku 6x6(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-sudoku6x6/wr8dy

Uusin pistetilasto #wr8dy:lle

gu
guest sekunti sitten
7'19''
gu
guest 7 minuuttia sitten
9'24''
Tr
Treatment 13 minuuttia sitten
10'19''
Pr
Prestashop 31 minuuttia sitten
5'38''
Pa
Paintless 39 minuuttia sitten
18'58''
re
recovery 17 minuuttia sitten
3'20''
Ja
Jacob tunti sitten
8'0''
cr
credit 33 minuuttia sitten
11'9''
do
doctors 2 tuntia sitten
13'19''
gu
guest 34 minuuttia sitten
7'47''

Uusin pistetilasto Anti-ritari Sudoku 6x6:lle

Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#lxq21;
14'9''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#31vnr;
19'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqr1v;
3'57''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ok222;
16'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31vnr;
17'33''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3w7m2;
19'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l25p5;
13'59''
de
degree ratkaisu ongelma nro#l819k;
16'19''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqv5v;
14'42''
da
damage ratkaisu ongelma nro#3j6ky;
7'45''

Kuinka pelata Anti-ritari Sudoku 6x6

Anti-knight Sudoku6x6 -sääntö:

Anti Knight Sudoku Puzzle -pelin säännöt
Aseta numero 1-6 jokaiseen tyhjiin soluihin niin, että jokainen numero esiintyy täsmälleen kerran jokaisella rivillä, sarakkeella ja 2x3 rajatulla ruudulla. Lisäksi kaksi identtistä numeroa ei voi olla shakkiritarin siirtymä pois toisistaan ​​(kuten kaaviosta näkyy).

Anti-ritari

Anti-Knight Sudoku on Sudokun muunnelma, jossa kaksi ritarimatkan päässä toisistaan ​​olevaa numeroa ei voi olla sama. Ritarin liike on kaksi ruutua yhteen suuntaan ja yksi ruutu toiseen suuntaan, kuten L-muoto.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024