14
21
10
11
17
 
14
 
18
12
 
19
 
 
 
17
 
16
10
 
17
 
10
16
22
13
 
23
11
11
14
 
 
19
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x462

Uusin pistetilasto #0x462:lle

he
healthcare sekunti sitten
8'19''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
17'42''
so
software 39 minuuttia sitten
16'1''
ma
magento 13 minuuttia sitten
8'45''
an
anonymous 34 minuuttia sitten
19'29''
Ev
Evelyn 20 minuuttia sitten
6'29''
pr
programs 54 minuuttia sitten
18'7''
gu
guest 28 minuuttia sitten
7'44''
gu
guest 52 minuuttia sitten
17'25''
an
anonymous 2 tuntia sitten
5'7''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

yo
youtube ratkaisu ongelma nro#3ewx4;
16'8''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#n22z5;
16'25''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#82294;
16'12''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#3nenx;
11'12''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#82294;
7'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l05p2;
5'57''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#mnnkq;
17'20''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#lx6qp;
7'54''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l05p2;
8'20''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0x6r8;
11'58''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024