14
21
10
11
17
 
14
 
18
12
 
19
 
 
 
17
 
16
10
 
17
 
10
16
22
13
 
23
11
11
14
 
 
19
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x462

Uusin pistetilasto #0x462:lle

gu
guest sekunti sitten
13'1''
an
anonymous 4 minuuttia sitten
14'6''
an
anonymous 22 minuuttia sitten
5'40''
ma
masters 43 minuuttia sitten
4'7''
an
anonymous 20 minuuttia sitten
10'3''
gu
guest tunti sitten
16'13''
st
stock price 47 minuuttia sitten
7'40''
re
repair 49 minuuttia sitten
5'58''
Av
Ava 38 minuuttia sitten
6'39''
In
Internet 2 tuntia sitten
14'11''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

cr
credit ratkaisu ongelma nro#21zwy;
3'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jev5e;
6'36''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#re2g4;
3'47''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#0x0e8;
18'23''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x0e8;
5'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#56768;
14'57''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
4'7''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#21zwy;
15'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnxvw;
7'4''
Mi
Mia ratkaisu ongelma nro#je5p1;
5'52''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024