17
 
16
10
 
 
14
 
12
9
14
21
10
 
20
9
6
22
17
 
17
 
14
10
21
 
 
18
11
17
17
17
21
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/0x81g

Uusin pistetilasto #0x81g:lle

in
injury sekunti sitten
16'38''
Re
Rehab 9 minuuttia sitten
19'29''
In
Investing 20 minuuttia sitten
7'54''
an
anonymous 55 minuuttia sitten
18'57''
gu
guest 51 minuuttia sitten
11'0''
Cl
Claim tunti sitten
6'10''
sh
shopping tunti sitten
15'52''
gu
guest tunti sitten
6'25''
El
Elijah 44 minuuttia sitten
11'45''
wa
warranty 2 tuntia sitten
8'14''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#odpx7;
17'37''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#odn2l;
11'44''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#l2kry;
11'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#319mk;
14'55''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#oyqz1;
4'9''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#ovvqk;
4'1''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#l8kz5;
3'25''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lm8xq;
14'11''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#3jqn5;
18'3''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3erm7;
3'33''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024