14
18
10
21
14
 
17
13
9
 
13
12
15
 
16
18
11
17
6
 
16
9
20
21
 
17
13
 
11
 
15
 
 
 
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/219xy

Uusin pistetilasto #219xy:lle

Co
Conference sekunti sitten
8'52''
Do
Donate 16 minuuttia sitten
16'12''
mo
mortgage 15 minuuttia sitten
7'45''
Ho
Hosting 14 minuuttia sitten
4'48''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
12'50''
re
relief tunti sitten
5'21''
in
intergration tunti sitten
17'15''
re
recovery 2 tuntia sitten
10'35''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
13'26''
an
anonymous tunti sitten
15'19''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#3e577;
7'52''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#lqne9;
11'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr4w4;
8'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ovvqk;
19'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jqn5;
4'51''
Tr
Treatment ratkaisu ongelma nro#3erm7;
13'4''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lqne9;
11'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#odn2l;
10'2''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#3erm7;
19'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3e577;
15'0''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024