21
12
12
16
13
16
8
16
21
17
12
16
20
11
14
22
14
9
3
6
5
3
7
7
1
4
9
2
5
9
6
2
2
5
6
6
2
8
10
20
15
13
13
19
13
15
17
18
14
13
15
18
12
13
17
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3jdny

Uusin pistetilasto #3jdny:lle

El
Elijah sekunti sitten
19'51''
Wi
William 3 minuuttia sitten
3'51''
gu
guest 23 minuuttia sitten
16'1''
gu
guest 30 minuuttia sitten
15'9''
gu
guest tunti sitten
14'10''
Pr
Prestashop 58 minuuttia sitten
6'49''
sp
specialist tunti sitten
13'29''
pr
programs tunti sitten
13'52''
Sh
Shopify tunti sitten
18'20''
ph
phone 36 minuuttia sitten
18'40''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jej1;
8'29''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3exq2;
4'48''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3j80y;
19'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31nw9;
7'14''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#lmg0g;
7'47''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#l09p8;
18'1''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#3jnj1;
14'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ekwk;
7'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3exq2;
12'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#od067;
10'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024