14
15
16
15
9
21
14
19
12
14
24
7
16
23
6
13
16
16
4
1
4
3
5
9
6
5
1
3
3
1
9
2
1
7
5
13
11
21
18
12
15
13
14
18
19
15
11
15
20
10
23
10
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Helppo) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/3jej1

Uusin pistetilasto #3jej1:lle

ou
outsource sekunti sitten
8'1''
Ho
Hosting 6 minuuttia sitten
14'18''
Re
Recovery 12 minuuttia sitten
8'28''
gu
guest 46 minuuttia sitten
8'47''
re
realtor tunti sitten
9'57''
so
software 37 minuuttia sitten
11'42''
Ev
Evelyn 35 minuuttia sitten
9'48''
re
relief 2 tuntia sitten
15'31''
gu
guest tunti sitten
19'52''
wo
workforce tunti sitten
9'41''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#okveq;
14'17''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21n88;
13'49''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#l8p1x;
10'47''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#21n88;
19'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
16'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#21n88;
13'9''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#l8qyx;
9'6''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lgk40;
17'54''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#4nn88;
19'36''
in
injury ratkaisu ongelma nro#lp9p0;
13'39''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024