8
14
14
17
 
12
18
14
13
18
18
13
14
12
 
19
 
 
11
15
 
15
15
10
20
13
 
20
15
11
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/4nmdp

Uusin pistetilasto #4nmdp:lle

ma
masters sekunti sitten
10'17''
wo
workforce 8 minuuttia sitten
16'10''
gu
guest 33 minuuttia sitten
12'22''
gu
guest 53 minuuttia sitten
19'31''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
7'27''
Av
Ava tunti sitten
7'4''
in
injury 23 minuuttia sitten
7'14''
an
anonymous 2 tuntia sitten
8'3''
se
semrush tunti sitten
18'32''
pr
programs 2 tuntia sitten
7'28''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#82dk5;
8'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mn95q;
10'1''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
16'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
11'6''
da
damage ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
7'0''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#n286k;
12'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
8'0''
so
software ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
12'42''
sp
specialist ratkaisu ongelma nro#82dk5;
18'22''
fa
family ratkaisu ongelma nro#829r4;
3'29''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024