19
 
15
 
17
 
16
10
 
 
 
15
14
 
 
9
18
 
 
10
16
9
20
20
14
 
18
 
 
15
14
16
14
12
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/560yd

Uusin pistetilasto #560yd:lle

Cl
Classes sekunti sitten
16'55''
pe
petrol 20 minuuttia sitten
10'9''
sa
sandwich 18 minuuttia sitten
9'9''
gu
guest 27 minuuttia sitten
9'7''
an
anonymous tunti sitten
13'48''
Ur
Urgent 43 minuuttia sitten
7'10''
gu
guest 49 minuuttia sitten
17'54''
an
anonymous tunti sitten
15'52''
gu
guest tunti sitten
16'55''
gu
guest tunti sitten
15'42''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
13'52''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
4'56''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l4d28;
5'57''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l4d28;
11'46''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#oyq2n;
7'6''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
15'36''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l5wy9;
10'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l52v8;
16'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
5'35''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ok662;
8'0''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024