16
14
15
 
15
 
17
22
 
 
 
20
 
19
11
12
16
17
18
15
12
12
 
 
15
23
7
 
15
16
16
19
 
14
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/561d0

Uusin pistetilasto #561d0:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'1''
Ol
Oliver 16 minuuttia sitten
13'15''
me
medical 9 minuuttia sitten
14'45''
ma
make money 45 minuuttia sitten
3'29''
an
anonymous 52 minuuttia sitten
19'10''
Sh
Shopify 37 minuuttia sitten
9'32''
re
relief tunti sitten
4'1''
su
sundays dog tunti sitten
9'10''
gu
guest 2 tuntia sitten
16'32''
an
anonymous tunti sitten
4'54''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pe
petrol ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
4'45''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
7'53''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#xz971;
18'13''
in
intergration ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
13'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
12'46''
re
restoration ratkaisu ongelma nro#0x1jg;
5'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
16'16''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#eqr82;
19'6''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
15'36''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#xz971;
8'16''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024