16
14
15
 
15
 
17
22
 
 
 
20
 
19
11
12
16
17
18
15
12
12
 
 
15
23
7
 
15
16
16
19
 
14
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/561d0

Uusin pistetilasto #561d0:lle

su
sundays dog sekunti sitten
7'4''
re
relief 9 minuuttia sitten
19'36''
gu
guest 25 minuuttia sitten
15'45''
Ga
Gas 55 minuuttia sitten
10'52''
At
Attorney 42 minuuttia sitten
10'11''
gu
guest tunti sitten
18'5''
an
anonymous 43 minuuttia sitten
12'52''
Pr
Prestashop tunti sitten
14'32''
an
anonymous tunti sitten
4'59''
El
Elijah 2 tuntia sitten
13'29''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

re
realtor ratkaisu ongelma nro#rem6j;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pnwg0;
19'37''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
5'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz971;
8'18''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#yq9dk;
6'24''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xz80d;
6'0''
se
semrush ratkaisu ongelma nro#kdq92;
13'19''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jegk9;
3'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rem6j;
7'32''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jegk9;
7'45''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024