16
9
20
17
20
 
 
 
14
 
 
11
18
12
15
 
16
11
12
 
19
11
 
14
 
21
18
10
24
11
 
13
19
11
18
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/56w1d

Uusin pistetilasto #56w1d:lle

gu
guest sekunti sitten
13'6''
gu
guest 9 minuuttia sitten
7'32''
in
injury 33 minuuttia sitten
14'57''
fi
finance 13 minuuttia sitten
16'33''
an
anonymous tunti sitten
3'58''
fi
fishing 30 minuuttia sitten
7'46''
gu
guest 53 minuuttia sitten
12'36''
gu
guest tunti sitten
4'16''
la
lawyer 2 tuntia sitten
12'3''
la
lawyer 46 minuuttia sitten
5'29''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
17'54''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
9'37''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#pnpg0;
12'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pndpj;
8'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#kdqj5;
9'58''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#6n2yr;
14'19''
pr
premium ratkaisu ongelma nro#je8ee;
3'48''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n286k;
5'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
11'26''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'34''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024