15
16
14
 
11
 
15
12
18
 
 
 
 
19
 
 
 
14
18
14
13
 
 
 
22
16
7
21
8
16
 
13
 
17
13
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/7pz54

Uusin pistetilasto #7pz54:lle

ou
outsource sekunti sitten
19'4''
an
anonymous 15 minuuttia sitten
12'14''
te
teriyaki 22 minuuttia sitten
18'47''
gu
guest 11 minuuttia sitten
4'23''
se
sell cash tunti sitten
10'20''
an
anonymous 18 minuuttia sitten
5'40''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
18'8''
Pr
Prestashop tunti sitten
13'18''
sh
shopping tunti sitten
8'26''
Sh
Shopify tunti sitten
8'21''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yq201;
6'30''
In
Investing ratkaisu ongelma nro#mnxvw;
5'2''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#0xwz2;
19'8''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#re2g4;
7'50''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yq201;
19'11''
Ja
James ratkaisu ongelma nro#21jk5;
10'25''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#yq201;
3'52''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
11'59''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wrx2q;
6'33''
wa
warranty ratkaisu ongelma nro#zv76v;
17'10''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024