10
 
16
18
 
13
 
15
18
11
19
15
 
16
 
14
20
11
17
 
10
19
19
 
 
 
15
20
 
11
 
21
12
16
20
9
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/dnww2

Uusin pistetilasto #dnww2:lle

so
social a second ago
14'2''
gu
guest 14 minutes ago
19'16''
Tr
Treatment 26 minutes ago
18'0''
pe
petrol 18 minutes ago
4'28''
re
relief an hour ago
8'28''
So
Sophia an hour ago
14'56''
an
anonymous an hour ago
6'3''
an
anonymous an hour ago
6'26''
No
Noah 2 hours ago
19'0''
an
anonymous 2 hours ago
8'5''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#ov71z;
12'51''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
15'39''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#lpmdg;
18'38''
st
stock price ratkaisu ongelma nro#okz24;
10'35''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
18'44''
bu
business ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
13'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3egxk;
6'47''
re
repair ratkaisu ongelma nro#okxj4;
9'6''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#okmd1;
7'46''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#lrqxg;
13'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024