16
 
19
 
14
11
 
 
 
18
10
17
 
 
18
9
19
17
16
16
13
18
19
8
15
 
12
14
17
14
15
13
 
 
 
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eqx77

Uusin pistetilasto #eqx77:lle

ch
chocolate sekunti sitten
16'32''
gu
guest 16 minuuttia sitten
6'50''
te
teriyaki 32 minuuttia sitten
8'39''
gu
guest 27 minuuttia sitten
19'57''
pr
premium tunti sitten
14'40''
gu
guest tunti sitten
17'36''
an
anonymous tunti sitten
11'30''
Ja
James tunti sitten
7'56''
ph
photography 2 tuntia sitten
14'33''
No
Noah tunti sitten
19'56''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#3n4dw;
6'20''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#okmd1;
3'25''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#l4mgp;
5'56''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#31qr0;
14'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31qr0;
8'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3egxk;
14'41''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#378wk;
18'32''
br
brother ratkaisu ongelma nro#okxj4;
16'43''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxxz8;
5'36''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8e9k;
18'9''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024