14
 
 
 
18
18
10
 
17
 
12
 
17
15
8
21
16
14
13
 
19
 
6
15
18
12
20
16
 
15
18
12
17
 
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/eqxp4

Uusin pistetilasto #eqxp4:lle

Tr
Treatment sekunti sitten
8'33''
yo
youtube 17 minuuttia sitten
9'19''
pr
premium 36 minuuttia sitten
19'4''
an
anonymous 14 minuuttia sitten
15'34''
be
betmgm 59 minuuttia sitten
7'7''
da
damage 28 minuuttia sitten
10'31''
an
anonymous tunti sitten
6'56''
an
anonymous tunti sitten
13'35''
se
semrush 59 minuuttia sitten
3'36''
We
Weight loss 47 minuuttia sitten
13'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

la
lawyer ratkaisu ongelma nro#pnwjz;
17'44''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4njz8;
5'0''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#xzwx8;
7'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pnwjz;
13'32''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
12'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jegk9;
19'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yqv6n;
10'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mnqpz;
18'52''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#jedwy;
18'55''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#xz80d;
10'2''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024