16
 
16
18
11
20
13
12
17
11
17
 
14
12
12
 
18
15
16
 
11
 
21
16
 
 
10
17
18
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jem41

Uusin pistetilasto #jem41:lle

Be
Benjamin sekunti sitten
7'15''
an
anonymous 6 minuuttia sitten
9'48''
Co
Conference 21 minuuttia sitten
13'41''
pe
petrol 29 minuuttia sitten
3'26''
gu
guest 41 minuuttia sitten
13'37''
Cl
Claim tunti sitten
7'56''
gu
guest tunti sitten
14'55''
an
anonymous tunti sitten
15'41''
re
restoration tunti sitten
7'29''
pr
programs tunti sitten
18'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
premium ratkaisu ongelma nro#4ng28;
6'5''
Au
Automotive ratkaisu ongelma nro#xz59x;
5'33''
be
betting ratkaisu ongelma nro#eq5gg;
11'13''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#xz98x;
17'3''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#eq5e2;
7'16''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#wrk5k;
6'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#21y18;
3'48''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#xz9v8;
13'2''
ou
outsource ratkaisu ongelma nro#qmnr2;
17'39''
ch
chocolate ratkaisu ongelma nro#mn972;
16'35''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024