16
 
16
18
11
20
13
12
17
11
17
 
14
12
12
 
18
15
16
 
11
 
21
16
 
 
10
17
18
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/jem41

Uusin pistetilasto #jem41:lle

Ma
Mason a second ago
8'20''
Fi
Fitness 15 minutes ago
6'25''
fi
finance 36 minutes ago
17'12''
ch
chocolate 56 minutes ago
18'16''
We
Weight loss 57 minutes ago
16'59''
gu
guest an hour ago
14'28''
sa
sandwich an hour ago
5'23''
an
anonymous an hour ago
15'5''
Wi
William 2 hours ago
5'23''
So
Sophia an hour ago
19'24''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

so
software ratkaisu ongelma nro#yq201;
17'17''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
14'50''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#kdk01;
10'33''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#re2g4;
3'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7pvmk;
13'58''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#0x0e8;
10'59''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#kdk01;
13'9''
be
betting ratkaisu ongelma nro#yq201;
13'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#zv9jr;
13'11''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#6ngm5;
17'10''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024