14
 
15
 
15
11
13
18
 
14
 
14
10
14
21
 
12
14
6
3
2
3
7
5
6
5
16
18
11
18
15
12
12
18
 
19
13
13
13
14
 
15
16
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/l4xjg

Uusin pistetilasto #l4xjg:lle

bl
blackboard sekunti sitten
13'3''
gu
guest 3 minuuttia sitten
18'0''
cr
credit 35 minuuttia sitten
16'13''
yo
youtube 23 minuuttia sitten
5'26''
fi
finance 44 minuuttia sitten
9'11''
gu
guest 53 minuuttia sitten
10'23''
gu
guest 25 minuuttia sitten
17'36''
gu
guest tunti sitten
6'13''
ov
overtons tunti sitten
18'25''
ch
chocolate 2 tuntia sitten
7'35''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
11'29''
in
injury ratkaisu ongelma nro#l4z2g;
6'28''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
12'12''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#lp1yv;
7'50''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#lqp82;
13'6''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqp82;
12'52''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ov6nz;
18'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l8814;
7'38''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8814;
15'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lxn2d;
4'18''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024