22
8
15
 
 
12
 
15
8
17
10
18
24
10
11
13
14
18
6
9
4
9
15
14
 
11
 
20
16
11
18
7
20
 
16
 
13
6
18
21
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lqwxg

Uusin pistetilasto #lqwxg:lle

wa
warranty sekunti sitten
15'48''
gu
guest 15 minuuttia sitten
17'55''
an
anonymous 23 minuuttia sitten
11'23''
re
refinancing 13 minuuttia sitten
4'47''
an
anonymous 45 minuuttia sitten
8'46''
cr
crackstreams 17 minuuttia sitten
12'40''
sh
shopping tunti sitten
9'31''
At
Attorney tunti sitten
11'44''
gu
guest tunti sitten
7'24''
re
restoration tunti sitten
5'9''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
13'52''
Cl
Claim ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
4'56''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#l4d28;
5'57''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#l4d28;
11'46''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#oyq2n;
7'6''
re
recovery ratkaisu ongelma nro#lgn9m;
15'36''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l5wy9;
10'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l52v8;
16'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l8vwx;
5'35''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#ok662;
8'0''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024