17
10
18
16
11
18
17
16
12
14
16
15
21
8
 
 
10
22
7
1
2
4
5
1
4
7
22
9
14
9
 
19
12
16
17
8
22
15
 
14
12
14
11
20
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/lrkgy

Uusin pistetilasto #lrkgy:lle

gu
guest sekunti sitten
19'4''
da
damage 8 minuuttia sitten
6'30''
ov
overtons 17 minuuttia sitten
16'7''
sp
specialist 53 minuuttia sitten
12'33''
an
anonymous tunti sitten
5'58''
ch
chocolate 38 minuuttia sitten
12'41''
ph
photography 55 minuuttia sitten
17'53''
gu
guest tunti sitten
7'48''
fa
family tunti sitten
11'0''
gu
guest tunti sitten
7'50''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#l2d8d;
14'56''
re
repair ratkaisu ongelma nro#l0vyr;
5'42''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#lpdvv;
12'30''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l0vyr;
13'28''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#odr00;
16'21''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#31vnr;
9'18''
me
medical ratkaisu ongelma nro#l0vyr;
9'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lz9nv;
15'56''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3w0d2;
15'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l24x8;
12'28''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024