16
19
 
12
16
17
20
9
 
18
 
 
19
15
11
11
 
16
15
19
 
13
14
18
16
11
 
8
 
 
 
 
 
 
 
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/mn74w

Uusin pistetilasto #mn74w:lle

an
anonymous sekunti sitten
15'13''
Tr
Treatment 9 minuuttia sitten
6'14''
gu
guest 33 minuuttia sitten
4'9''
Am
Amelia 27 minuuttia sitten
8'44''
an
anonymous tunti sitten
19'21''
an
anonymous 40 minuuttia sitten
11'6''
re
relief tunti sitten
11'57''
El
Electricity tunti sitten
11'1''
an
anonymous 27 minuuttia sitten
14'45''
gu
guest tunti sitten
14'37''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l986q;
9'17''
Ev
Evelyn ratkaisu ongelma nro#l8814;
10'47''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#od8v2;
17'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l489e;
7'32''
wo
workforce ratkaisu ongelma nro#l46g4;
19'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3ey4g;
12'36''
ma
magento ratkaisu ongelma nro#l2r65;
18'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l0jwg;
6'44''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#l8814;
7'37''
re
realtor ratkaisu ongelma nro#l8814;
4'38''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024