17
 
 
14
17
14
18
20
 
17
 
18
20
15
10
 
13
17
5
1
1
3
9
1
3
5
17
13
15
14
9
22
16
10
19
 
12
20
12
15
18
13
11
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/oy8ek

Uusin pistetilasto #oy8ek:lle

gu
guest sekunti sitten
10'37''
pr
premium 5 minuuttia sitten
6'59''
ma
makeup 33 minuuttia sitten
14'28''
gu
guest 54 minuuttia sitten
14'51''
Tr
Trading tunti sitten
14'12''
bu
business tunti sitten
15'1''
gu
guest tunti sitten
19'2''
Mi
Mia 49 minuuttia sitten
9'11''
gu
guest tunti sitten
16'21''
sa
sandwich tunti sitten
16'49''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

pr
programs ratkaisu ongelma nro#31me0;
15'56''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#oven9;
7'50''
At
Attorney ratkaisu ongelma nro#6nngq;
6'32''
br
brother ratkaisu ongelma nro#lp72r;
14'17''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lp72r;
13'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lzrne;
17'44''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#lr774;
11'49''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#31me0;
11'11''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zv8jv;
9'53''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lr774;
19'47''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024