16
 
14
15
10
 
14
 
11
 
14
17
22
14
9
 
13
16
14
21
 
10
 
12
 
 
10
16
 
 
 
21
 
16
 
18
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku(Paholainen) https://gridpuzzle.com/anti-knight-win-frame-sudoku/qm0z2

Uusin pistetilasto #qm0z2:lle

re
recovery sekunti sitten
10'56''
ph
photography 17 minuuttia sitten
8'52''
yo
youtube 25 minuuttia sitten
15'4''
in
insurance 15 minuuttia sitten
6'25''
ou
outsource tunti sitten
16'41''
an
anonymous tunti sitten
7'6''
li
lightroom tunti sitten
15'54''
bl
blackboard 24 minuuttia sitten
9'12''
gu
guest 56 minuuttia sitten
11'26''
an
anonymous tunti sitten
10'25''

Uusin pistetilasto Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku:lle

Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#jep71;
9'18''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4nd4e;
12'8''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#n2mx9;
7'1''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#1njw6;
12'47''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#xz8ex;
4'33''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#pndpj;
13'53''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#wrg1q;
18'56''
Ol
Oliver ratkaisu ongelma nro#9we2x;
13'38''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#mn95q;
6'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82dk5;
14'12''

Kuinka pelata Knight-anti-Knight Hyper Frame Sudoku

** Knight-anti-hyperkehys Sudoku-säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

  • Knightin vastainen sudoku Kaikkien shakkiritarin liikkeen solut (2: n etäisyydellä 1) on pidettävä eri numeroita.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024