20
12
13
15
18
12
20
 
19
14
11
20
 
20
12
17
14
14
5
9
8
8
5
17
10
18
16
 
 
11
 
15
13
 
12
21
6
 
11
20
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relay-pulmapeli
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Hyperkehys Sudoku(Vaikea) https://gridpuzzle.com/hyper-frame-sudoku/qmmpe

Uusin pistetilasto #qmmpe:lle

gu
guest sekunti sitten
7'44''
te
teriyaki 13 minuuttia sitten
15'1''
Ol
Oliver 11 minuuttia sitten
19'50''
bl
blackboard 21 minuuttia sitten
10'54''
gu
guest 35 minuuttia sitten
5'43''
so
software 29 minuuttia sitten
12'46''
In
Investing 30 minuuttia sitten
14'49''
gu
guest tunti sitten
17'39''
Tr
Treatment 2 tuntia sitten
6'21''
fi
fishing 30 minuuttia sitten
7'5''

Uusin pistetilasto Hyperkehys Sudoku:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#o6qx3;
14'55''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#lqyv2;
3'57''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#ov8ez;
11'3''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#lzq9m;
13'15''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l265d;
12'28''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#lmj2q;
17'11''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#lrwy4;
16'18''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#3jq69;
16'17''
re
refinancing ratkaisu ongelma nro#3jq69;
11'3''
Ga
Gas ratkaisu ongelma nro#odnkv;
8'49''

Kuinka pelata Hyperkehys Sudoku

** Hyper Frame Sudoku -säännöt **

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

lisäsäännöt:

  • Hyper Sudoku -sääntö: tunnetaan myös nimellä Windoku, on sudoku, joka lisää ylimääräisen haasteen kerrosta ottamalla käyttöön lisäalueita, joilla numerot 1-9 on myös oltava.

kehys sudoku (summa Sudoku).Ulkokehyksen numerot vastaavat vastaavan rivin tai sarakkeen kolmen ensimmäisen numeron summa annetussa suunnassa.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024