5
12
16
17
8
15
6
16
20
4
10
8
6
30
5
19
16
12
12
8
9
16
27
12
16
18
4
7
18
8
5
18
12
19
24
12
40
6
4
18
9
21
12
21
7
3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/08pvg

Uusin pistetilasto #08pvg:lle

an
anonymous a second ago
11'51''
yo
youtube 19 minutes ago
4'21''
gu
guest 30 minutes ago
6'40''
ma
majority 54 minutes ago
7'40''
gu
guest 14 minutes ago
13'59''
de
degree 52 minutes ago
16'50''
gu
guest an hour ago
6'45''
No
Noah 53 minutes ago
19'18''
so
social an hour ago
18'37''
pr
programs 36 minutes ago
14'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#8zxde;
18'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#zg1my;
4'56''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#v8qrz;
11'11''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#ppknj;
11'1''
su
sundays dog ratkaisu ongelma nro#y1211;
5'12''
cr
credit ratkaisu ongelma nro#v8yqk;
14'23''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#20gpz;
10'7''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#7r851;
15'59''
la
lawyer ratkaisu ongelma nro#8zxde;
19'37''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#pp0nr;
6'25''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024