14
15
15
29
7
18
13
10
14
21
20
7
27
24
3
42
2
4
3
15
15
8
7
18
17
3
27
3
1
7
12
17
9
14
7
1
13
8
9
12
44
15
6
7
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/08yx1

Uusin pistetilasto #08yx1:lle

Em
Emma sekunti sitten
10'43''
an
anonymous 9 minuuttia sitten
19'56''
an
anonymous 29 minuuttia sitten
17'43''
Re
Rehab 51 minuuttia sitten
3'39''
gu
guest 25 minuuttia sitten
3'54''
an
anonymous tunti sitten
17'32''
an
anonymous tunti sitten
13'47''
gu
guest tunti sitten
17'58''
Ma
Mason 43 minuuttia sitten
18'36''
gu
guest 2 tuntia sitten
11'28''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k88n2;
5'16''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#165k6;
8'7''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#mjwgg;
4'27''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#rm46j;
4'48''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#k88n2;
10'50''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#299n9;
5'9''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#165k6;
8'31''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#6nkw5;
6'52''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#5kknd;
15'18''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#6m5jq;
4'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024