3
27
8
10
5
8
11
12
38
24
38
17
3
10
6
23
17
6
17
14
14
5
15
8
6
12
10
5
4
16
41
10
19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/092yr

Uusin pistetilasto #092yr:lle

an
anonymous een seconde geleden
5'39''
gu
guest 18 minuten geleden
11'13''
da
damage 9 minuten geleden
6'24''
an
anonymous 15 minuten geleden
6'30''
an
anonymous een uur geleden
5'41''
la
lawyer een uur geleden
17'46''
an
anonymous een uur geleden
13'19''
an
anonymous 2 uur geleden
19'32''
Re
Rehab 2 uur geleden
7'6''
Ol
Oliver een uur geleden
9'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#pqg5j;
15'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#9gkdk;
4'1''
in
injury ratkaisu ongelma nro#01q88;
19'55''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#01p58;
6'1''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#pqg5j;
13'27''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#pqkng;
16'36''
mo
mortgage ratkaisu ongelma nro#96rnw;
19'42''
in
insurance ratkaisu ongelma nro#zpp0n;
19'20''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96rnw;
10'26''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#jprm1;
8'58''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024