22
24
44
13
14
16
21
38
15
17
17
12
25
32
8
11
22
32
20
7
14
17
20
10
14
17
7
5
11
10
13
4
16
16
38
17
11
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/09we1

Uusin pistetilasto #09we1:lle

an
anonymous för en sekund sedan
10'5''
be
beauty 19 minuter sedan
4'54''
gu
guest 32 minuter sedan
14'9''
gu
guest 36 minuter sedan
6'9''
In
Investing 19 minuter sedan
11'59''
an
anonymous 56 minuter sedan
6'20''
fr
freelance för en timme sedan
11'58''
No
Noah 55 minuter sedan
12'42''
se
semrush 49 minuter sedan
11'13''
gu
guest för en timme sedan
16'51''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#v02j4;
13'53''
be
betting ratkaisu ongelma nro#qmx5e;
9'59''
sa
sandwich ratkaisu ongelma nro#dpm50;
16'13''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#9e4yq;
8'33''
Ja
Jacob ratkaisu ongelma nro#k8182;
18'48''
ph
photography ratkaisu ongelma nro#1662k;
13'19''
Tr
Trading ratkaisu ongelma nro#9e57x;
8'20''
El
Elijah ratkaisu ongelma nro#mjj4r;
5'28''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#yvewk;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8182;
11'11''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024