14
37
6
23
18
8
14
12
30
14
10
15
24
2
15
8
21
17
9
14
28
21
19
2
10
14
15
8
12
22
9
4
31
7
3
9
6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/0yrxg

Uusin pistetilasto #0yrxg:lle

in
insurance há um segundo
10'27''
an
anonymous 4 minutos atrás
4'31''
te
technology 24 minutos atrás
4'41''
Lo
Logan 57 minutos atrás
8'6''
We
Weight loss 37 minutos atrás
12'43''
gu
guest há uma hora
17'56''
gu
guest 34 minutos atrás
12'6''
gu
guest há uma hora
15'32''
an
anonymous 2 horas atrás
10'4''
fa
farmstand 48 minutos atrás
15'1''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#0192r;
6'51''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rwrd0;
5'31''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#599nd;
18'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#7n47m;
19'17''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#599nd;
14'44''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7nn19;
11'37''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#2ky45;
19'32''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#rwrd0;
16'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#ddv6j;
15'19''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#rwrd0;
14'55''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024