25
24
3
11
17
9
18
6
14
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/159g0

Uusin pistetilasto #159g0:lle

an
anonymous sekunti sitten
19'17''
he
healthcare 12 minuuttia sitten
14'17''
Am
Amelia 15 minuuttia sitten
3'28''
gu
guest 11 minuuttia sitten
11'11''
ma
magento 49 minuuttia sitten
9'32''
gu
guest tunti sitten
12'10''
At
Attorney 54 minuuttia sitten
12'16''
ph
photography 33 minuuttia sitten
7'15''
Cl
Claim 58 minuuttia sitten
3'22''
ou
outsource 55 minuuttia sitten
11'19''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

We
Weight loss ratkaisu ongelma nro#3177d;
6'15''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#31d66;
10'59''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#o62dq;
9'28''
fi
fishing ratkaisu ongelma nro#374vm;
19'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lmky2;
15'56''
Wi
William ratkaisu ongelma nro#odv0v;
19'20''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#3j6n5;
3'45''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l88y4;
7'38''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#odrjj;
18'54''
In
Internet ratkaisu ongelma nro#odv0v;
15'29''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024