13
26
17
13
18
15
20
16
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/15v8r

Uusin pistetilasto #15v8r:lle

se
settlements 한 초 전
17'47''
so
software 6 분 전
6'8''
an
anonymous 30 분 전
14'18''
su
sundays dog 18 분 전
11'24''
an
anonymous 한 시간 전
14'58''
te
teriyaki 한 시간 전
13'35''
Cl
Claim 한 시간 전
19'39''
an
anonymous 한 시간 전
19'10''
an
anonymous 한 시간 전
7'48''
da
damage 한 시간 전
3'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#d07y7;
11'27''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#7k9yk;
11'32''
se
sell cash ratkaisu ongelma nro#4k065;
16'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#554d9;
9'18''
Ur
Urgent ratkaisu ongelma nro#554d9;
5'15''
Ho
Hosting ratkaisu ongelma nro#4k065;
9'56''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#7kv69;
18'46''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#endr2;
12'58''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#0940g;
19'19''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#2y729;
3'57''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024