19
10
10
14
28
8
16
32
12
4
8
8
12
34
28
12
16
7
15
12
3
14
4
8
10
11
9
8
14
16
11
20
11
13
8
14
10
23
16
19
19
18
5
12
3
13
9
3
4
4
22
16
27
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Asiantuntija) https://gridpuzzle.com/kakuro/1gp46

Uusin pistetilasto #1gp46:lle

Tr
Trading 剛剛
18'3''
Wo
Workers 15分鐘前
12'15''
bu
business 8分鐘前
15'29''
re
recovery 53分鐘前
12'10''
gu
guest 一小時前
10'28''
te
teriyaki 一小時前
9'26''
gu
guest 39分鐘前
16'6''
cr
credit 2小時前
7'47''
re
relief 2小時前
15'47''
fa
farmstand 44分鐘前
16'32''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

sp
specialist ratkaisu ongelma nro#dnev2;
3'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
3'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#dnx82;
11'33''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#82925;
11'54''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#dnx82;
18'28''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#829ke;
13'53''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#g4ne1;
16'5''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#82925;
9'54''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#rp5rj;
11'36''
Em
Emma ratkaisu ongelma nro#dnx82;
3'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024