11
43
15
19
38
10
14
15
7
15
3
12
12
19
4
8
11
15
15
8
18
19
24
15
16
12
13
30
12
5
12
12
14
15
7
16
15
30
5
16
16
43
4
7
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/1y6p0

Uusin pistetilasto #1y6p0:lle

gu
guest sekunti sitten
4'0''
gu
guest 5 minuuttia sitten
13'6''
bl
blackboard 28 minuuttia sitten
12'58''
an
anonymous 33 minuuttia sitten
8'7''
so
software tunti sitten
5'9''
an
anonymous 35 minuuttia sitten
15'53''
re
restoration tunti sitten
10'38''
my
myloancare 2 tuntia sitten
4'38''
da
damage 2 tuntia sitten
16'50''
an
anonymous tunti sitten
17'59''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

At
Attorney ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
5'3''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#x9qpd;
14'31''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#6yn6j;
5'56''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#vnwrk;
6'21''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#m8qdr;
4'24''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#enxng;
19'5''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#rrmn4;
5'24''
ph
phone ratkaisu ongelma nro#enrwk;
14'32''
re
repair ratkaisu ongelma nro#mj8jz;
9'27''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#wyw2k;
16'44''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024