30
8
25
5
28
12
23
13
42
23
41
6
17
16
17
14
18
15
12
17
8
14
9
17
11
35
11
44
12
17
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Paholainen) https://gridpuzzle.com/kakuro/2yr6z

Uusin pistetilasto #2yr6z:lle

an
anonymous 한 초 전
6'15''
so
social 14 분 전
4'22''
Ev
Evelyn 13 분 전
14'0''
gu
guest 36 분 전
4'34''
Co
Conference 35 분 전
17'30''
fa
family 한 시간 전
3'45''
an
anonymous 26 분 전
13'35''
an
anonymous 한 시간 전
13'32''
gu
guest 한 시간 전
5'8''
ma
magento 한 시간 전
8'48''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Li
Liam ratkaisu ongelma nro#yy67n;
9'58''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#x927d;
9'8''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z572v;
11'41''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#z572v;
14'11''
se
settlements ratkaisu ongelma nro#z572v;
6'22''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z572v;
6'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#yyn91;
8'43''
ma
makeup ratkaisu ongelma nro#yyn91;
6'9''
sh
shopping ratkaisu ongelma nro#09g11;
14'1''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#q45w2;
14'27''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024