13
19
21
11
9
8
8
24
8
6
14
7
9
8
2
4
7
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/31270

Uusin pistetilasto #31270:lle

Ja
James för en sekund sedan
9'18''
Ga
Gas 12 minuter sedan
5'54''
gu
guest 23 minuter sedan
8'21''
an
anonymous 28 minuter sedan
9'6''
so
social för en timme sedan
4'8''
an
anonymous för en timme sedan
14'13''
ph
phone 57 minuter sedan
12'18''
an
anonymous för en timme sedan
13'4''
be
betting för en timme sedan
11'25''
an
anonymous 35 minuter sedan
8'15''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

ma
masters ratkaisu ongelma nro#1pxmk;
19'10''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#827m2;
3'48''
Cl
Classes ratkaisu ongelma nro#8k1qk;
9'52''
Pr
Prestashop ratkaisu ongelma nro#wr670;
17'8''
Is
Isabella ratkaisu ongelma nro#jeqx4;
16'3''
mo
motivation ratkaisu ongelma nro#65v4q;
17'17''
be
betting ratkaisu ongelma nro#jeqx4;
3'35''
Am
Amelia ratkaisu ongelma nro#1pxmk;
17'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rpq61;
15'13''
be
betmgm ratkaisu ongelma nro#jeqx4;
10'22''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024