13
19
21
11
9
8
8
24
8
6
14
7
9
8
2
4
7
13
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/31270

Uusin pistetilasto #31270:lle

an
anonymous há um segundo
6'25''
st
stock price 9 minutos atrás
17'35''
Li
Liam 8 minutos atrás
12'44''
So
Sophia 31 minutos atrás
8'9''
an
anonymous 50 minutos atrás
3'22''
Ur
Urgent há uma hora
17'51''
te
technology há uma hora
9'30''
fr
freelance 28 minutos atrás
12'5''
br
brother 2 horas atrás
14'35''
in
intergration 2 horas atrás
7'22''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

an
anonymous ratkaisu ongelma nro#4g6zg;
4'16''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#4gk24;
16'39''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#6wwkr;
8'37''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#2kq18;
4'36''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#6wwkr;
5'24''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#7n414;
12'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#rw050;
7'22''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#2kyn9;
14'39''
fi
finance ratkaisu ongelma nro#4gr7g;
7'7''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#01jww;
4'54''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024