16
24
10
19
18
17
17
1
20
2
9
5
7
2
12
11
6
2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/37djk

Uusin pistetilasto #37djk:lle

ov
overtons před sekundou
17'57''
Do
Donate 17 minutami před
19'52''
Mi
Mia 6 minutami před
6'20''
Ja
James 21 minutami před
3'40''
At
Attorney 39 minutami před
7'25''
El
Electricity 18 minutami před
15'33''
an
anonymous před hodinou
19'2''
an
anonymous 47 minutami před
19'4''
li
lightroom 2 hodinami před
8'29''
gu
guest před hodinou
15'3''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#lqrw9;
19'16''
Fi
Fitness ratkaisu ongelma nro#lpz5v;
11'11''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#odq60;
9'46''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#l4zd4;
10'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#lzmxy;
5'5''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
8'21''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#l5pmw;
17'14''
El
Electricity ratkaisu ongelma nro#3nk4x;
19'9''
te
teriyaki ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
17'23''
te
technology ratkaisu ongelma nro#3jr1e;
8'42''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024