26
12
21
9
16
7
13
21
6
11
10
13
4
20
4
2
10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/37q81

Uusin pistetilasto #37q81:lle

Ja
Jacob 刚刚
13'35''
In
Internet 11分钟前
14'44''
an
anonymous 15分钟前
13'15''
Cl
Classes 17分钟前
17'8''
an
anonymous 54分钟前
4'0''
Fi
Fitness 一小时前
16'33''
an
anonymous 24分钟前
5'54''
gu
guest 2小时前
15'8''
gu
guest 一小时前
8'0''
Ha
Hail car 一小时前
4'52''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

me
medical ratkaisu ongelma nro#rpny1;
11'6''
so
software ratkaisu ongelma nro#p6e50;
8'4''
pr
programs ratkaisu ongelma nro#p6890;
8'11''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#p6e50;
19'40''
Ol
Olivia ratkaisu ongelma nro#75ymj;
17'59''
re
relief ratkaisu ongelma nro#nd7zx;
9'9''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#d01vp;
17'35''
So
Sophia ratkaisu ongelma nro#vwpvz;
7'49''
te
technology ratkaisu ongelma nro#nd7zx;
4'13''
Pa
Paintless ratkaisu ongelma nro#nd7zx;
7'7''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024