21
15
10
15
13
13
23
8
3
8
5
12
4
22
12
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lgg8v

Uusin pistetilasto #lgg8v:lle

gu
guest sekunti sitten
8'43''
la
lawyer 15 minuuttia sitten
16'23''
Ma
Mason 15 minuuttia sitten
19'7''
Em
Emma 18 minuuttia sitten
5'44''
gu
guest 50 minuuttia sitten
6'32''
an
anonymous tunti sitten
4'49''
an
anonymous 53 minuuttia sitten
7'6''
cr
crackstreams tunti sitten
14'2''
cr
crackstreams 42 minuuttia sitten
10'25''
gu
guest 37 minuuttia sitten
10'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

se
semrush ratkaisu ongelma nro#en7q7;
3'52''
re
relief ratkaisu ongelma nro#en7dg;
17'54''
Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#enmpg;
18'14''
Ab
Abigail ratkaisu ongelma nro#2y7vz;
18'49''
ov
overtons ratkaisu ongelma nro#09e72;
10'53''
li
lightroom ratkaisu ongelma nro#vn659;
16'48''
ma
majority ratkaisu ongelma nro#kwke5;
11'34''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#09e72;
12'41''
No
Noah ratkaisu ongelma nro#en7dg;
12'26''
me
medical ratkaisu ongelma nro#gn5k0;
12'59''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024