14
23
17
23
4
1
13
10
11
12
12
7
3
18
4
14
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/lmkj2

Uusin pistetilasto #lmkj2:lle

gu
guest il y a une seconde
10'3''
Cl
Claim il y a 12 minutes
13'21''
da
damage il y a 26 minutes
3'23''
se
semrush il y a 14 minutes
14'37''
Be
Benjamin il y a 59 minutes
12'20''
gu
guest il y a une heure
11'44''
an
anonymous il y a une heure
18'8''
Ho
Hosting il y a une heure
20'0''
an
anonymous il y a 41 minutes
18'19''
an
anonymous il y a 54 minutes
12'43''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

Ha
Hail car ratkaisu ongelma nro#v8n8k;
17'13''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#96wjw;
12'38''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#5w25w;
4'36''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#y192n;
11'53''
Lo
Loans ratkaisu ongelma nro#zgvgn;
13'13''
fa
family ratkaisu ongelma nro#1yn2k;
19'27''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#v8819;
7'19''
Sh
Shopify ratkaisu ongelma nro#y192n;
7'8''
br
brother ratkaisu ongelma nro#y192n;
11'4''
La
Lawyer ratkaisu ongelma nro#gwqr4;
9'49''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024