23
11
19
15
7
13
7
14
8
15
6
22
5
23
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/ov7py

Uusin pistetilasto #ov7py:lle

an
anonymous há um segundo
14'14''
gu
guest 7 minutos atrás
15'0''
re
recovery 17 minutos atrás
16'27''
an
anonymous 16 minutos atrás
17'38''
gu
guest 38 minutos atrás
4'15''
gu
guest há uma hora
14'49''
Ma
Mason 24 minutos atrás
4'16''
El
Elijah há uma hora
18'49''
an
anonymous 56 minutos atrás
18'39''
Lo
Logan há uma hora
14'40''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

gu
guest ratkaisu ongelma nro#we9j2;
11'14''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
7'50''
Lo
Logan ratkaisu ongelma nro#vr75k;
11'49''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#k8vk1;
17'6''
br
brother ratkaisu ongelma nro#7jeg1;
8'40''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#j8xqy;
4'3''
yo
youtube ratkaisu ongelma nro#yvr8k;
7'18''
so
social ratkaisu ongelma nro#zqk5r;
4'5''
cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#4wx4p;
7'31''
Ma
Mason ratkaisu ongelma nro#0y462;
7'3''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024