24
22
26
13
10
6
16
7
11
16
20
13
4
15
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Keskitaso) https://gridpuzzle.com/kakuro/3jkj9

Uusin pistetilasto #3jkj9:lle

do
doctors een seconde geleden
4'12''
ma
magento 18 minuten geleden
15'38''
pe
petrol 18 minuten geleden
11'59''
pr
programs 58 minuten geleden
14'43''
an
anonymous een uur geleden
19'32''
Cl
Claim 24 minuten geleden
16'35''
an
anonymous 50 minuten geleden
19'45''
Re
Rehab een uur geleden
3'33''
my
myloancare 34 minuten geleden
7'19''
gu
guest 2 uur geleden
9'31''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

re
recovery ratkaisu ongelma nro#09grr;
7'43''
be
beauty ratkaisu ongelma nro#x9jx8;
17'12''
re
relief ratkaisu ongelma nro#4ke1g;
15'12''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#09grr;
17'34''
pe
petrol ratkaisu ongelma nro#vn5zz;
9'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#097n2;
16'40''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#z5x2v;
5'43''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#jd5ry;
6'1''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#yy711;
13'57''
fr
freelance ratkaisu ongelma nro#d027j;
6'47''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024