19
12
18
17
9
13
18
2
13
4
12
29
8
5
22
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Peruuta
Tee uudelleen
Poista
0
Vihje
Kopioi ja jaa
Jaa pulma ystävillesi ja perheellesi

Kakuro(Vaikea) https://gridpuzzle.com/kakuro/3w1d2

Uusin pistetilasto #3w1d2:lle

re
repair a second ago
10'36''
Cl
Claim 12 minutes ago
9'22''
Ol
Olivia 39 minutes ago
11'5''
re
repair 21 minutes ago
16'41''
li
lightroom 43 minutes ago
9'21''
gu
guest 33 minutes ago
4'55''
an
anonymous 42 minutes ago
13'11''
re
refinancing 42 minutes ago
4'37''
gu
guest 55 minutes ago
13'47''
be
beauty 46 minutes ago
5'56''

Uusin pistetilasto Kakuro:lle

cr
crackstreams ratkaisu ongelma nro#q2d99;
4'3''
Av
Ava ratkaisu ongelma nro#95y5q;
5'24''
re
relief ratkaisu ongelma nro#pjywr;
14'47''
Co
Conference ratkaisu ongelma nro#4jqpg;
3'58''
gu
guest ratkaisu ongelma nro#26zp5;
7'39''
an
anonymous ratkaisu ongelma nro#mg1xz;
14'16''
te
technology ratkaisu ongelma nro#k14xm;
17'8''
Wo
Workers ratkaisu ongelma nro#pjywr;
9'13''
my
myloancare ratkaisu ongelma nro#649rn;
13'54''
do
doctors ratkaisu ongelma nro#26zp5;
3'36''

Kuinka pelata Kakuro

Kakuron sääntö

Kakuron tarkoitus on lisätä numeroita 1-9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteensä. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Palapeli koostuu täytettyjen ja tyhjien solujen pelialueesta, joka muistuttaa ristisanatehtävää. Joissakin mustissa soluissa on vinoviiva ylhäältä vasemmalta oikealle, ja niissä on numeroita, joita kutsutaan "vihjeiksi". Numero oikeassa yläkulmassa viittaa "poikki"-vihjeeseen ja yksi vasemmassa alakulmassa olevaan "alas"-vihjeeseen.

Kakuron tehtävänä on lisätä numeroita 1–9 valkosoluihin, jotta siihen liittyvä vihje saadaan yhteen. Merkinnässä ei kuitenkaan voi kopioida yhtään numeroa. Esimerkiksi yhteensä 6 voisi olla 1 ja 5, 2 ja 4, mutta ei 3 ja 3.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024